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Nouveauté
BFME II diffère de BFME de nombreuses façons :
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Apparition de batailles navales.
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Les constructions n'évoluent plus selon leur utilisation, mais sont désormais mis à niveau manuellement.
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Apparition d'un nouveau mode de jeu: La Guerre de l'Anneau
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Les constructions ne se font plus sur des emplacements pré-déterminés: Exceptés les extensions de la forteresse, elles peuvent se faire n'importe où. (Cependant, les murs doivent
être à une certaine distance des forteresses)
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Le système de point de commandemant a aussi été modifié: il dépend du nombre de constructions économiques (des fermes, des mallorns, les mines, les fournaises, les tunnels, les
abattoirs et les statues).
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Le joueur peut construire des sections de murs qui s'étendent dans une direction non-linéaire et peuvent s'adapter aux terrains infranchissables, comme les montagnes.
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Il y a de nouveaux pouvoirs de l'anneau, comme "le Guetteur", "l'Inondation" et "Tom Bombadil".
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Mise au point d'un système de mises à jour pour la forteresse, améliorant notamment sa résistance (maçonnerie du Numénor), permettant de se défendre contre des ennemis au corps à
corps (chaudrons de magma), et lui accordant un bonus considérable (Flêche de Gorgoroth), ou tout simplement des réductions de coûts d'améliorations ou de constructions (Excavations).
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Extensions disponibles pour la forteresse (Tours, Armes de Siège...)
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Les gobelins, les araignées et les Corsaires peuvent franchir les murs.
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Des effets graphiques sont améliorés comme le feu qui peut désormais s'étendre et enflammer les bâtiments.
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Le joueur attaquant l'ennemi par les flancs reçoit un avantage d'attaque.
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Il est possible de créer son propre héros.
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EA a inclus les personnages originaux Gorkil le Roi des gobelins et Drogoth le seigneur dragon, ainsi que Glorfindel propre à Tolkien mais aussi les dûnedains et encore bien
d'autres unités basées sur ses écritures.
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Il est maintenant possible d'obtenir "les Héros de l'Anneau", Galadriel ou Sauron, si l'"Anneau Unique" est trouvé sur la carte (porté par Gollum) et placé dans la forteresse
base .
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Les murs ont un nouveau système permettant de placer tours, armes de sièges et portes défensives. Il n'est plus possible d'y stationner les unités. (sauf cartes spéciales telles
que Minas Tirith ou Minas Morgul)
Héros personnalisables [modifier]
Grande nouveauté de cet opus, le joueur peut créer son héros. Il peut choisir entre six types de peronnages: les humains [capitaine ou dame protectrice] (Bien uniquement), les
elfes (Bien uniquement), les nains [maître d'œuvre] (Bien uniquement), les magiciens [ermite, avatar](invariablement bons ou mauvais), les créatures de Sauron [trolls, orques ou ourouk-haï] (Mal
uniquement) et les hommes corrompus [orientaux ou haradrim] (Mal uniquement). Il personnalise l'apparence du héros, puis ses caractéristiques (Armure, puissance, santé, régénération et vision),
puis les pouvoirs.
Unités, Structures, Pouvoirs et Améliorations [modifier]
Hommes de l'Ouest [modifier]
Héros
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Théoden
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Eomer
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Eowyn
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Gandalf
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Boromir
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Aragorn
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Faramir
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(Galadriel)
Unités
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Rôdeurs Dunedains
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Soldats du Gondor
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Gardes de la tour du Gondor
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Archers du Gondor
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Chevalier du Gondor
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Rôdeurs de l'Ithilien
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Rohirrim
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Trébuchet
Elfes [modifier]
Héros
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Glorfindel
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Thranduil
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Elrond
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Haldir
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Legolas
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Arwen
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Sylvebarbe
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(Galadriel)
Unités
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Guerrier de la Lorien
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Archer de la Lorien
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Sentinelles de Mithlond
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Archers de la Forêt Noire
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Lanciers de Fondcombe
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Ent
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Aigles géants
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Guerriers Hobbits
Nains [modifier]
Héros
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Gimli
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Gloïn
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Roi Daïn
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(Galadriel)
Unités
-
Gardiens
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Lanceurs de haches
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Phalanges
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Chariot de guerre
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Hommes de Dale
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Démolisseur
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Catapulte
Isengard [modifier]
Héros
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Saroumane
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Lurtz
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Sharcoux
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Langue de Serpent
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(Sauron)
Unités
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Uruk-hai
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Piquiers
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Arbalétriers
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Berserker ourouk
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Hommes sauvages du Pays de Dun
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Chevauchers de Ouargues
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Bélier
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Mine explosive
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Baliste
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Echelle de siège
Mordor [modifier]
Héros
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Le Roi-Sorcier
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Deux montures ailées
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Bouche de Sauron
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Trois Nazgûls
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(Sauron)
Unités
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Guerriers orques
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Archers orques
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Orientaux
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Archers haradrim
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Corsaires d'Umbar
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Troll des montagnes
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Troll-tambour
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Troll d'assaut
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Mûmakil
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Bélier
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Catapulte
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Tour de Siège
Gobelins [modifier]
Héros
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Gorkil le Roi Gobelin
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Drogoth le seigneur Dragon
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Arachne
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(Sauron)
Unités
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Guerriers gobelins
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Archers gobelins
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Araignées sauvages
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Chevaucheurs d'araignées
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Semi-Trolls maraudeurs
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Troll des cavernes
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Géant des montagnes
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Drake de feu
Pouvoirs [modifier]
Pouvoirs du Bien [modifier]
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Invocation d'Hommes de Dale alliés
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Invocation de Tom Bombadil
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Invoque des alliés Dunedain
Pouvoirs du Mal [modifier]
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Chauves-souris des cavernes
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Appel des Hommes sauvages du Pays de Dun
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Invocation d'alliés araignées sauvages
Add-on: L'avénement du Roi-Sorcier [modifier]
Il s'agit d'un disque additionnel de Le Seigneur des Anneaux : la Bataille pour la Terre du milieu II.
Nouveautés
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Le joueur peut maintenant commander une nouvelle faction : Angmar
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De nouvelles unités sont disponibles dans les 6 autres factions
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Un mode Guerre de l'Anneau amélioré
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De nouvelles cartes en mode Escarmouche
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Une nouvelles classe dans la personnalisation des héros : Olog-Haï
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De nouveaux héros disponibles dans 3 factions (Mordor, Gobelins et Nains)
Nouvelles Unités, Structures, Pouvoirs et Améliorations [modifier]
Hommes de l'Ouest [modifier]
Nouvelles unités
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Chevaliers de Dol Amroth (3 hordes en jeu maximum)
Elfes [modifier]
Nouvelles unités
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Guerriers Noldor (3 hordes en jeu maximum)
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Chevaliers-archers du Lindon
Nains [modifier]
Nouveau héros
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Prince Brand, capitaine de Dale
Nouvelles unités
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Zélotes nains (3 hordes en jeu maximum)
Isengard
Nouvelles unités
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Ourouks d'élite (3 hordes en jeu maximum)
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Hommes du Pays de Dun (piquiers ou lanceurs de haches)
Mordor
Nouveau héros
Nouvelles unités
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Nazgûl (horde de 5 cavaliers noirs, les 3 Nazgûls ne sont plus des héros, 1 seule horde est autorisé en jeu)
Gobelins
Nouveau héros
Nouvelles unités
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Couvée de Drakes de feu (2 hordes en jeu maximum)
Angmar [modifier]
Héros
Unités



Par woulfman and frank
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Publié dans : Stratégie
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